約 4,259,015 件
https://w.atwiki.jp/dqif/pages/42.html
スキル名 MP 効果 覚えるモンスターの例[修得Lv] 備考 パンデモーヌ 2 敵出現率のUP 井戸招き 盗賊の指輪の習得スキル エクスルーン 70 味方単体の命中率上昇 属性防御耐性 不明 アビスナーガの牙&純白下着の習得スキル エルヴァイン 198 味方全体の攻撃を全て会心の一撃にする。 トドマン[99] チャーム 144 敵全体の心を奪う ルドラ完全体の近くの地面 誘惑の歌 0 戦闘後仲間になる確率上昇 セミモグラダンスキャロットマリンスライム 何十回も使えばかなり高確率で仲間になる 黒魔道士の極意 敵にかける単体魔法が全体魔法になる 魔法使い 白魔道士の極意 味方にかける単体魔法が全体魔法になる オニオーンクロコビショップ悪魔神官 大賢者の極意 HPが1/4以下の時、装備していないスキル使用可能 スライムベホマズンスペルエンペラー[初] エレンス氷山最奥(紫箱) 狂戦士の極意 会心の一撃の威力が二倍になる 首狩り族[72]バーサーカー[50] 貫通 属性防御の影響を緩和してダメージを与えられる スペルエンペラー[初] 耐性を完全に無視するわけではないので注意 ドレインアタック 0 攻撃時にHPを吸収する アニマルゾンビ[初] 賢者の塔の鍵扉のフロアの上フロア(一見何もないフロア)に青箱あり ダブルアタック 通常攻撃が2連続になる キラーマシン[初]破壊神 トリプルアタック 通常攻撃が3連続になる クラーゴン クアドラプルアタック 通常攻撃が4連続になる ヒドラ[99]ヒドラザク[99] 同種スキルは重複しない(クアドラとダブルを両方覚えても4回攻撃) 物理耐性 通常攻撃のダメージを軽減する スノウマリス 炎攻撃 通常攻撃が炎属性になる ヒートギズモ[初]ランスアーミー[初] 氷攻撃 通常攻撃が氷属性になる ランスアーミー[初] 風攻撃 通常攻撃が風属性になる ランスアーミー[初] 雷攻撃 通常攻撃が雷属性になる ランスアーミー[初] 光攻撃 通常攻撃が光属性になる ランスアーミー[初] 闇攻撃 通常攻撃が闇属性になる モーモンランスアーミー[初] ランスアーミーは消滅以外の属性攻撃および貫通を覚えている 消滅攻撃 通常攻撃が消滅属性になる レッドスコーピオン[初]ナマハゲーン 炎激化 炎属性の攻撃の威力UP 溶岩魔人フレイムマン[初] 激化系はだいたい20%~25%くらいの上昇量 氷激化 氷属性の攻撃の威力UP 氷河魔人 風激化 風属性の攻撃の威力UP レッドサイクロン[初]プレシオドン[初]ピンクモーモン 雷激化 雷属性の攻撃の威力UP アンドレアル 光激化 光属性の攻撃の威力UP メタルつむり 闇激化 闇属性の攻撃の威力UP モーモン 消滅激化 消滅属性の威力UP ダースドラゴン 炎耐性 炎属性攻撃を軽減する メラゴースト[初]サソリアーマー[初]溶岩魔人マージドラゴイド[初] 耐性持の多くはLvがあがると同系無効や吸収を覚える 氷耐性 氷属性攻撃を軽減する ミノーン[初]氷河魔人ブリザードマン[初]マージドラゴイド[初] 風耐性 風属性攻撃を軽減する ガオン[初]パオーム[初]マージドラゴイド[初] 雷耐性 雷属性攻撃を軽減する 首長竜[初]邪神官[初]マージドラゴイド[初] 光耐性 光属性攻撃を軽減する スライムナイト 闇耐性 闇属性攻撃を軽減する ドラキーモーモンシャドーサタン[初]呪いのマスク[初]死神貴族[初] 消滅耐性 消滅属性攻撃を軽減する ゴーレム[初]ソードイド[初] 物理無効 通常攻撃のダメージを無効化する ライノソルジャー 炎無効 炎属性のダメージを無効化する サソリアーマードラゴニット[初] 氷無効 氷属性のダメージを無効化する アイスコンドル[初]ブリザードマンダークグリフ[初]大魔人[初] 風無効 風属性のダメージを無効化する ガオンゴールデンゴーレム[初] 雷無効 雷属性のダメージを無効化する 首長竜 光無効 光属性のダメージを無効化する アトラス[初]ハイパーミミック[75]ヘルプリースト[初] 闇無効 闇属性のダメージを無効化する ドラキーモーモンヘルプリースト[初] 消滅無効 消滅属性のダメージを無効化する スライムタワー スライムタワーは99でも消滅吸収はおぼえない 炎吸収 炎属性のダメージを吸収する デッドエンペラー[78] 氷吸収 氷属性のダメージを吸収する ブリザードマン 風吸収 風属性のダメージを吸収する ガオン 雷吸収 雷属性のダメージを吸収する ドラゴンライダー[75] 光吸収 光属性のダメージを吸収する アトラスハイパーミミック[90] 闇吸収 闇属性のダメージを吸収する ドラキー 消滅吸収 消滅属性のダメージを吸収する 青眼の白龍[115] 物理反射 通常攻撃のダメージを反射する ギガデーモン核弾岩 ブレス無効 ブレス攻撃を無効化する 大ミミズガメゴン[初]パオーム[初]ヘルバトラー[初]ヘルプリースト[初] 悪魔博物館11F 全門耐性 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを軽減する ダークドミネイターグレイトドラゴン[初]キラーアーマー見習いスライム 全門無効 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを無効化する メカバーン ルフル山のアビスナーガの牙の宝箱の右上の凹壁に奥義書あり 全門吸収 炎/氷/風/雷/光/闇属性のダメージを吸収する メラゴースト[99] 一分の活泉 最大HP10%上昇 不明 コットンハイムの森 三分の活泉 最大HP30%上昇 不明 賢者の塔(ナマハゲーンとのバトルあり) 五分の活泉 最大HP50%上昇 不明 ケテル城(とり忘れると入手不可注意) 倍加の活泉 最大HP100%上昇 不明 太陽の洞窟 一分の魔脈 最大MP10%上昇 不明 メイドさんの屋敷の本棚 三分の魔脈 最大MP30%上昇 不明 賢者の塔 五分の魔脈 最大MP50%上昇 不明 ケテル城(とり忘れると入手不可注意) 倍加の魔脈 最大MP100%上昇 不明 カオスセリア 同系スキルは乗算重複(例えば倍加+五分なら2*1.5=3倍の増加) バックパック 戦闘中手持ちアイテム全て使用可能 スノウマリスデンタザウルス[初] 気合いでカバー MPが足りなくても魔法・技を使用できるようになる 彷徨う鎧[初]キラーももんじゃ[初] 悪魔博物館13Fの石版がある部屋の矢印の先(左上)紫箱
https://w.atwiki.jp/chaos-blade/pages/158.html
RARE以上のレアリティの家臣はスキルを持っています(極一部の招待家臣、イベント報酬家臣にはスキルが無い場合があります) 以下にスキルの種別を記載します スキルの性能について 4種類のパターンがあり、それの組み合わせによって効果が決まっています ①ベース 味方 ② の ③ ④ アップ(発動確率1~5倍) 相手 ② の ③ ④ ダウン(発動確率1~3倍) ②範囲 単体(デッキ内のいずれか1枚) 剛力単体(デッキ内の剛力属性家臣のいずれか1枚) 技巧単体(デッキ内の技巧属性家臣のいずれか1枚) 魔術単体(デッキ内の魔術属性家臣のいずれか1枚) 剛力(デッキ内の剛力属性家臣全体) 技巧(デッキ内の技巧属性家臣全体) 魔術(デッキ内の魔術属性家臣全体) 全体(デッキ全体) 男家臣(デッキ内男性家臣及び妖魔家臣全体) 女家臣(デッキ内女性家臣全体) ③対象 攻撃力 防御力 攻撃力・防御力 ④効果(スキルレベルによって変動します) 小(5~18%) 中(8~21%) 大(10~23%) 特大(15~28%) 超特大(20~33%) 極大(25~38%) 究極(40~53%) スキルレベルについて スキルレベルを上昇させることでスキルの上昇率及び減少率を増減させることが出来ます スキルレベルの上げ方として、以下の方法があります スキルレベルを上げたい家臣に、スキルを所持している家臣を継承させる(スキルレベルが上昇しない場合があります) スキルレベルを上げたい家臣に、スキルレベルアップ剤【1】を継承させる(必ずレベルアップします。継承先家臣とレベルアップ剤の属性が同じ場合、ボーナスでさらにスキルレベルが上昇する場合があります) スキルレベルを上げたい家臣に、スキルレベルアップ剤【2】を継承させる(必ずレベルアップします。継承先家臣とレベルアップ剤の属性が同じ場合、ボーナスでさらにスキルレベルが上昇する場合があります) スキルレベル毎のスキルの上昇率及び減少率について下記します Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 小アップ(ダウン) 5% 6% 7% 8% 9% 10% 12% 14% 16% 18% 中アップ(ダウン) 8% 9% 10% 11% 12% 13% 15% 17% 19% 21% 大アップ(ダウン) 10% 11% 12% 13% 14% 15% 17% 19% 21% 23% 特大アップ(ダウン) 15% 16% 17% 18% 19% 20% 22% 24% 26% 28% 超特大アップ(ダウン) 20% 21% 22% 23% 24% 25% 27% 29% 31% 33% 極大アップ(ダウン) 25% 26% 27% 28% 29% 30% 32% 34% 36% 38% 究極アップ(ダウン) 40% 41% 42% 43% 44% 45% 47% 49% 51% 53% 小ネタ ダウン系スキルについて 現在の対人イベントの仕様では、攻撃デッキvs防御デッキ以外に攻撃デッキvs攻撃デッキで攻撃力を競う場合や防御デッキvs防御デッキで防御力を競う場合が有るため、 本来は攻撃家臣向きスキルの『相手○○の防御力○○ダウン』や防御家臣向きスキルの『相手○○の攻撃力○○ダウン』については非常に使い難いスキルになっている(攻撃デッキ同士や防御デッキ同士のバトルでは発動しても無意味な為) ダウン系を使うのであれば攻撃力・防御力ダウンのスキルを選定した方が良い また、いずれかの属性のみを下げるスキルも相手にその属性の家臣が居ない場合は意味がなくなるため使いづらいスキルになっている スキルの性能による家臣レートの差 現状、新しく発表された家臣程同じレアリティでも強力なスキルを持っていることが多く、同レアリティでも1 1でトレードはされにくくなっている また、同じ効果倍率を持つスキル同士であっても自属性や自性別のステータスを上昇させるアップ系のスキルの方がダウン系のスキルよりも優遇されることが多い
https://w.atwiki.jp/magicitejp/pages/21.html
スキル 5,10,15レベルになった時、3系統から1つ取得できる 系統は「Strength(赤、近接)」「Intelligence(青、魔法)」「Dexterity(緑、遠隔)」 系統は選べるが、その系統中のどのスキルが得られるかはランダム 発動コストなし、クールタイム?秒(スキルごとに独立) [部分編集] Strength スキル名 説明 備考 Guardian s Aura You and nearby allies take 4 less damage for 10 seconds. 10秒間、味方が食らうダメージが4減る Charge! You and nearby Allies gain 4 SPD for 10 seconds. 10秒間、味方の速度が4上がる Berserker s Rage For 10 seconds,Your ATK is doubled. 10秒間、自分の攻撃力が2倍になる Knight s Blade Perform an extra janp while summoning a badass sword. Based on ATK. 空中に飛び上がり巨大な剣を真下に発射する。威力はATKに依存する [部分編集] Intelligence スキル名 説明 備考 [部分編集] Dexterity スキル名 説明 備考 Fire Wisp Summons wisp at cursor location.Arrows passing through will deal 2x damage. マウスカーソルの位置にウィスプを召喚する矢がそこを通過するとダメージが2倍になる Triple Shot Next shot fired will shoot 3 arrows.Consumes 3 arrows. 次に弓を打つ時、3本同時に発射する Dire wolf summon a wolf that runs around and kill shift. 敵に向かって突進するオオカミを召還する
https://w.atwiki.jp/dungeonvalkyrie/pages/166.html
攻撃スキル 物理 スキル名 消費MP 説明 効果 魔法 スキル名 消費MP 説明 効果 補助スキル スキル名 消費MP 説明 効果 回復スキル スキル名 消費MP 説明 効果 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vitademonhan/pages/23.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/infamous2/pages/20.html
スキル一覧 ボルトLv.1 Lv.2 Lv.3 ウェーブLv.1 Lv.2 Lv.3 グレネードLv.1 Lv.2 Lv.3 ロケットLv.1 Lv.2 Lv.3 R2Lv.1 Lv.2 Lv.3 プラズマ アンプLv.1 Lv.2 Lv.3 アップグレードLv.1 Lv.2 Lv.3 ボルト Lv.0 アルファ:基本ボルト、今作では手加減したい時くらいしか使わない? Lv.1 バースト:三方向から包み込む様に攻撃 【条件】6話「進化」でアンロック ハンター:長距離狙撃用 【条件】クライマーアタック(ぶら下がりや綱渡り状態で敵を倒す)5回 Lv.2 (善)マグナム:高威力の電撃を放つ。 連射向けではないが難易度ノーマルのザコミリシアなら胴体に二発で沈む 【条件】善カルマ・プロテクター+ヘッドショット10回 (悪)スカル :人型の敵の頭に当てるとクリティカルヒットして爆発する 前作と同じく使い易い、頭以外を狙ってはアルファと大差ないので注意 【条件】不意打ち(気付かれてない状態でボルトを当てる)5回 手っ取り早い相手は強盗、市民を殺せば善カルマに傾く事も無い Lv.3 (善)ストリーム:要はマシンガン。一発一発の威力は低め。 一対一にはその拘束力で一方的に攻められるが そういった状況がほとんどない本作では本領を発揮できていないスキル。 ヘリ戦や空中ヒット狙いに使えないこともない程度。 【条件】善カルマ・ヒーロー+粘着爆弾10回 (悪)シックル :横5発分の幅を誇るボルト、足止めに持ってこい とりあえず当ててグレネードやロケットに繋ぐ 【条件】4人同時KILL(短時間で4人倒す) 無理に狙わなくてもオーバーチャージ等で自然と取れる ウェーブ Lv.0 アルファ:平均的なウェーブ、悪では幅の広いウェーブがこれ位しかない Lv.1 スナイパー:長距離狙撃用ウェーブ、パンチより一回り細く、使い所に悩む 【条件】amazon限定特典 フック :当たった相手を引き寄せる、名の通りウェーブというよりフックでボルト並みの細さ 【条件】初回生産限定特典 ボマー :ヒットして暫らくすると爆発するウェーブ オブジェクトや地形に当たった場合は着弾点近くでジャンプする事でスーパージャンプが出来る 【条件】足元注意(敵をウェーブで屋根から落とす)5回 Lv.2 (善)グラビティ:吹っ飛ばし+重力を軽減、つまり当たった物を緩やかに落下させる 高所で当てると意外と長い事浮いてるので空中ヒットや粘着爆弾などスタントが取り易い ただしミュータントは仰け反らせるだけ (悪)パンチ :吹き飛ばし+ダメージの細長いウェーブ 意外と火力があり、連射した時の火力はパルスで車を当てるのとどっこいどっこい 3、4台並んだ車に正面から二発放つとカーマニアが良く取れる 【条件】ブラストパーティ(1発のウェーブで3人吹き飛ばす)1回 Lv.3 (善)スマッシュ:氷の欠片を乗せたウェーブ、イメージ的には散弾銃的なもの 放射状に飛ぶので範囲が広く、氷のスパイクが当たった相手は体勢が崩れる 【条件】21話「要塞襲撃」でクオを選ぶ (悪)ナイトメア:当たった敵を暫らく行動不能にする、代わりに吹き飛ばし効果は無い しかも人型以外には効かない ザップグレネードやシックルボルトと似たスキルで若干価値が霞んでいる気がしなくもない 【条件】21話「要塞襲撃」でニックスを選ぶ グレネード Lv.0 アルファ:普通のグレネード Lv.1 ザップ :着地時に周りの敵を麻痺させてから爆発する 足止めには使えるが火力不足は否めない 【条件】初回生産限定特典 (善)スティッキー:敵にくっつく能力を持ったグレネード。 それだけなので若干当てやすくなった程度。 粘着爆弾のスタンドがとれる。 (悪)ダブル :着弾時に一度爆発した後に打ち上がって再度爆発するグレネード。 着弾時と直後2回、間を置かずに爆発するので使いやすく、特に大型モンスター相手に力を発揮する良スキル。 Lv.2 (善)アイス :着弾時に氷のクラスターで敵を打ち上げるグレネード 追い討ち含め、止めに使うとコールドショルダーのスタントが取れる 【条件】21話「要塞襲撃」でクオを選ぶ (悪)ナパーム:爆発で敵を打ち上げるグレネード タールのエフェクトで打ち上がった敵が見え辛いが火力はそこそこ 【条件】21話「要塞襲撃」でニックスを選ぶ Lv.3 クラスター:空中で小型の付着爆弾を撒き散らす、粘着爆弾のスタンドが取れる 火力の面では文句無く一番の高火力グレネード 特性上、遠投やピンポイントの投げ込みには向かない 【条件】スナイパーヘッドショック10回 もしどうしてもHS出来なければ強盗で。 ロケット Lv.0 アルファ:前作でいうメガワット砲、意外と判定が狭い Lv.1 (善)リダイレクト :ロケット発射後にボルトを敵に当てると当てた敵に向かって追尾するロケット。 ボルトを使わなければアルファと大して変わりはない。 【条件】空中ヒット5回 (悪)トリップワイヤー:ワイヤーで繋がれた幅の広いロケット、アルファより大分当て易い 【条件】ロケットパーティスタント(ロケット1発で敵3体を攻撃)1回 Lv.2 スティッキー:ターゲット付近で分裂し、くっつくロケット Lv3解放が遅い為に使用頻度も自然と上がる 発射時に照準に捉えていればある程度敵をホーミングする 【条件】射撃の名手(ロケットを雑魚に当てる)3回 Lv.3 条件は共にスティッキーロケットの習得 (善)フリーズ :当たった相手を凍らせるロケット 範囲はアルファと同程度だが雑魚に当てれば即凍結 (悪)ヘルファイア:6発ほどのロケットが次々と敵に襲い掛かる スカルボルト、プラズマ吸命と並ぶ悪の良スキル 火力に秀で、雑魚ボス両方で活躍してくれる R2 Lv.1 キネティックパルス :オブジェクトを持ち上げてR1か×で発射 投げた物は車以外でも普通に爆発する 電話ボックス、段ボール箱、車のドアなど色々なものが対象 ライトニングワイヤー:当てた場所にコールが飛んでいく、便利なクライミングスキル 習得が極終盤なのが玉に瑕 【条件】32話「気楽なあいつ」で習得 Lv.2 (善)アイスジャンプ :足元から氷を出現させてのハイジャンプ なかなか高く飛ぶため(地面から普通の電線に掴まれる程度) ブーストと組み合わせるとさらなる移動力の向上が望める。 【条件】21話「要塞襲撃」でクオを選ぶ (悪)フェニックスストライク:コールが一瞬炎に包まれて前に吹っ飛んでく移動技 一定距離移動しなくても人に当たると爆発して止まる 火力は期待出来ないのでワイヤー習得までは連打して移動技として使う 最初の沼地に戻る時や何となく二つ目の島に港から入りたい時等に思い出して使ってみては 【条件】21話「要塞襲撃」でニックスを選ぶ Lv.3 (善)シールド :銃弾を凍らせ、エネルギーに変換する盾を構える 善スキルのボルトリチャージと併せると電力不足に悩まされる事がなくなる 【条件】21話「要塞襲撃」でクオを選ぶ (悪)スパイカー:小さい蟲のミュータント(酸を吐くアレ)を召喚 格闘押すと普通に倒しちゃうので注意、経験値も入りません 【条件】21話「要塞襲撃」でニックスを選ぶ プラズマ トルネード :スティックを倒した方向に全てを巻き込む嵐を作り出して投げる トレーラーの様に一撃でヘリを潰せる訳ではない (善)フリーズ:コールの周り一体に氷柱を数多く出現させる。 攻撃としてはイマイチで、囲まれた際に敵の攻撃を和らげる程度にしか使えない。 尚、市民には攻撃は当たらない (悪)吸命 :周囲の雑魚と市民全員に救命を行う、画面が白んできた時に頼りになる技 吸命オーバーロードと合わせると効果が増す ストーム :コールが向いてる方向に雷が降り注ぐ 前作のライトニングストームの様だが自分で操作するというより前方無差別攻撃に近い ほぼラストとなってからの習得なのが玉に瑕 【条件】36話「ファイナルピース」で習得 アンプ Lv.1 必殺アタック :何度か格闘すると△でダメージ3倍の攻撃が出せるようになる 市民を攻撃してもゲージは溜まる Lv.2 ウルトラアタック:コンボを当て続ける事で更に強力な攻撃が出せるようになる 基本的に雑魚なら一撃で倒す事が出来るはず Lv.3 ウルトラ吸電 :ウルトラアタックがヒットするとエネルギーが全快になる クイックコンボ :必殺アタックやウルトラアタックに必要な攻撃回数が短くなる アップグレード Lv.1 メガワット吸電 :吸電スピード50%アップ プラズマチャージ2:プラズマコア所持数が2つに Lv.2 ギガワット吸電 :吸電スピード100%アップ プラズマチャージ3:プラズマコア所持数が3つに Lv.3 スナイパー強化:スナイパー時のズームと時間拡張が増加 ブラストシャードセンス:ミニマップ上に近くのシャードが表示される 一番近いシャードが距離に関係なく表示されるのでコンプも楽々
https://w.atwiki.jp/talesx/pages/18.html
名前 効果 金の特技書 「不知火」を覚える 風と水の奥義書 「風迅穿氷針」を覚える ぷりぷり特技書 「えりくしるダンス」を覚える ぷよよん特技書 「イカスヒップ」を覚える ぷにぷに奥義書 「ぐるぐるぐんぐにる」を覚える たぷたぷ特技書 「まるのみファイア」を覚える Gの記憶 「獣破轟衝斬」を覚える 守護者のスキル書 「ディフェンスCV」を覚える 抵抗力のスキル書 「レジストCV」を覚える 詠唱術のスキル書 「キャストCV」を覚える 英雄のスキル書 「ワンセルフ」を覚える 跳躍のスキル書 「ノーマルステップ」を覚える 臆病者のスキル書 「チキンラン」を覚える 高重力のスキル書 「ヘヴィウェイト1」を覚える 超重力のスキル書 「ヘヴィウェイト2」を覚える 必殺のスキル書 「Bクリティカルレイジ」を覚える 冷徹なるスキル書 「Bクールマインド」を覚える 鈍き者のスキル書 「Bコントロール」を覚える 堕ちる魔の禁呪書 「メテオスォーム」を覚える 弾ける魔の禁呪書 「ビッグバン」を覚える 堕ちる研究資料 「メテオスォーム」を覚える 弾ける研究資料 「ビッグバン」を覚える 堕ちる古の禁呪書 「メテオスォーム」を覚える 弾ける古の禁呪書 「ビッグバン」を覚える
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/121.html
投稿日 2009年03月03日 01 51 メンバー(使用武器) Nobutuna(ライトボウガン),jack(大剣),○Riku(双剣),Billy(ヘビィボウガン) クエスト ヒプノック二連撃 モンスター ヒプノック×2 乙 Riku×1 主な登録タグ ビリーダム,この弱さ、G級,Billyからの贈り物,このウザさ、G級,ゲイ専♂キノコ 前 【MHP2G】第76回 モンハンどうでしょう ~怒りをこの槍にのせて(・◇・)~ 次 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう ~ルーレット祭り( ゚∀゚)o彡゚~ ルーレット Nobutuna ライトボウガン 体力-20 jack 大剣 攻撃力UP【小】、火耐性+5 Riku 双剣 体力-50 Billy ヘビィボウガン 防御力+20、スタミナ+25 【回復薬・回復薬グレート禁止】 概要 この回からモンハンルーレットが導入される。 第(・◇・)(・◇・)回だが、SEVENは不在。 久々に虫臭い前衛装備のRiku。 HAHAHAHAHAHA!とRikuを吹っ飛ばすjack。 1 47、蜘蛛の巣の中で笛を吹く虫。 Riku、3撃で力尽きる。Bi「やべえw(・ω・;)」 その前に遺したRikuの遺言「ううえっ」「死んでまうやろおおお(^ω^)」 武器は変わっても粉塵多用は変わらないjack。jackのありがたさを感じる一同。 フルドーピングしたRiku。 jack「ろっしょい!」ヒプノックを転倒させる。ちなみにjackは大剣は4回らしい。 前衛装備がかなり久々なRikuだが、双剣は2回目らしい。 Billyはプライベート以外と訓練所でしかヘビィボウガンを使わない。 装備公開するRiku。Rikuじゃなくて、装備を褒めるjack。 Rikuを追わないとカメラに映らないNobutunaたち。 Ri「じゃ死んだら一緒に死なないとw」No「2回死んだらおしまいだろうw」Ri「またまたあ~」 動かないでもらえるかな?と罠でヒプノックの動きを止めるjack。ナイスでぇーす、米倉です。 Nobutuna、ヒプノックの睡眠ブレスを喰らい、中の人も眠りに付く。ja「そこで寝てな!坊やは寝てな!」 同時討伐だっただけに、5分針で狩猟が完了する。 ×ゲイ専♂キノコ○厳選キノコをとりに行くBilly。 Bi「Q.稀胃石は何て読むの?」→ja「マレーシア」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku ウホッ Q.大学受験のエピソードをお願いします。PS.Rikuさんのその何とも言えないキャラに親近感沸きました。 A. Riku「指定校推薦で、レポート頑張った」 Nobutuna「第1希望の一般を受けて合格した。」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy ちんげんもち(27歳女性) Q.モンハン新作がWiiより発売されるそうですが、今後はWiiに移行する予定でしょうか?PS.Billy、愛してるよー! Bi「27歳女性」 No「あらまうまそ」 No「餅です。」「餅の話だからねえ」 Ri「パクられた~」 A. Nobutuna「テレビ3台とWii3台送ればやる」 jack「移行することはないな。」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuuno/pages/31.html
-アクティブ 名称 効果 説明 備考 盾 ダメージ減少 基本であり究極の防御スキル所持する盾で敵の攻撃を防ぐ 装備した盾によって効果変動 強打 威力上昇 近接戦でのスキル攻撃の基本となるスキル持っている武器で思いっきり殴る。 近接武器のみ 集中 命中上昇 遠隔攻撃でのスキル攻撃の基本となるスキル意識を集中して命中率を上げる。 遠隔武器のみ 瞑想 コスト低下 魔法使用時の基本スキル、事前に使用する事で次に発動する魔法使用時のコストを低下させる。 深呼吸 精神系状態異常解除 大きく深呼吸して精神の異常を解除する。 対象は自身のみ。 チャクラ 肉体系状態異常解除 気を循環させて肉体の異常を解除する。 他者への使用可能(成功率50%)。 -パッシブ 名称 効果 説明 備考 狂気 30%の確率で行動不能あらゆる行動に+30%補正 精神に巣食う狂気は貴方を妨げ、時に導く交渉関係のマイナス補正無し 特殊な選択肢を選べる 心の鍵 精神系スキル全無効パーティーを組めない 心を閉ざせば、だれもそこには入れない。しかし、自分の心を守る事は出来る。 秘密主義 スキルを隠蔽 自分の正体を隠すのは大事な事である。誰彼構わず信用できるわけではないのだから。 好感度でスキル解除 まけいぬ 逃亡成功率100%全能力-25% 負ける事には慣れた…悪い意味で。立ち向かう勇気はまだない。 イベントでスキル変化【臆病者の勇気】 臆病者の勇気 全能力+25% 臆病者が絞り出す一滴の勇気が奇跡を起こす。 イベント入手 -異貌化 名称 効果 説明 備考 暗視 強化筋肉 偽翼 飛行不可盾として代用出来る この翼はまだ硬く空を飛ぶことは出来ない。空を飛べるようになるには人である事を捨てるしかないだろう。 体内に格納可能 異人化 種族が異人になる 魔力を浴び続けた君はもはや人ではなくなる。注意:異貌Lv5以降は種族が異人に固定されます、元には戻れません。 異貌Lv5以上で強制 ミスティック・イーター 捕食 戦闘不能・死亡した対象を食べて体力と魔力を回復させる。捕食対象によっては能力の一部を吸収できる 異貌Lv5 真翼 飛行可能 空を舞うための翼を手に入れた。この青い空はもう自分の物だ。 体内に格納可能 -生体改造 名称 効果 説明 備考 スタンパンチ 効果:スタン 拳にスタンガンを移植する、生物だけでなく機会にも有効改造レベル4以下の場合、反動ダメージ有り 改造Lv2 機人化 種族が機人になる 生体改造の末に、君は心すら機械になってしまった。改造Lv5以降は種族が機人に固定されます。元には戻りません 改造Lv5以上で強制 ブレインチップ 復活 脳をチップに置き換えてバックアップを取る事により死亡しても一定期間後に再生成できるようになる。 改造Lv5
https://w.atwiki.jp/eredanarena/pages/20.html
EREDAN ARENAスキル総覧 EREDAN ARENAで闘うための重要な要素、スキルの一覧です。 対象範囲 表記 対象 備考 (無) 戦闘中のヒーロー1体 味方/敵ヒーローどちらかはスキル特性に依存 All/all 場にいるヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体) 大文字・小文字の差は無 All[xギルド] 場にいる[xギルド]ヒーロー全て All[x階級] 場にいる[x階級]ヒーロー全て All[x種族] 場にいる[x種族]ヒーロー全て Opp/opp 戦闘中の敵ヒーロー1体 大文字・小文字の差は無 All opp 場にいる敵ヒーロー全て(戦闘中1体+最大2体) ギルド固有 表記 使用可能ギルド 効果 Noble(高貴の) Avalonians(アヴァロニア人) 被ダメージスコア 与ダメージスコアの場合、効果が1.5倍に増幅 Runic(ルーンの) Runic Legion(ルーン軍団) 自ヒーローにRune Xが付与されている場合、効果0.5*X分増幅 特殊効果 表記 効果 Icy [xスキル] 敵ヒーローにFrost Xが付与されている場合、効果*0.1*x分増幅 追加条件 表記 追加条件 備考 if Attacker 先攻の場合、効果増幅 or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要 if Defender 後攻の場合、効果増幅 or/+どちらかはカードの詳細説明で確認が必要 per[xギルド]Alley 場の[xギルド]所属の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅 per[x階級]Alley 場の[x階級]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅 per[x種族]Alley 場の[x種族]属性の味方ヒーローの数に応じ、効果増幅 VS[xギルド] 場の[xギルド]所属の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅 VS[x階級] 場の[x階級]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅 VS[x種族] 場の[x種族]属性の敵ヒーローの数に応じ、効果増幅 x[xダイス] [xダイス]面の数に応じ、効果増幅 スキル 種類 スキル 対象 効果 トリガー [X1]→[X2]() 自 ダイス面をX1→X2へ変更 Buf Strength XXX(Str+) 自 Str値を+XXX強化 Buf Strength x2(Str2倍) 自 Str値を2倍に強化 Buf Strength =XXX(Str=) 自 Str値をXXXに強化 Buf Berserk XXX(狂暴化) 自 被ダメージ時Strを+XXX強化 Buf/Debuf Blizzard XXX(大吹雪) 自/敵 被ダメージをXXX軽減、軽減後Frost1を敵に付与 Buf Blessing XXX(祝福) 自 被ダメージ時被ダメージスコアXXX減少 Buf Bulwark XXX(防壁) 自 被ダメージ-XXX分のダメージ無効化(被ダメージ≦XXXの場合やShock等の貫通ダメージには無効) Buf Critical X(クリティカル) 自 X回与ダメージが2倍 Buf DMG +XXX(DMG+) 自 与ダメージに+XXXダメージ補正 Buf Dodge X(回避) 自 X回被ダメージ半減 Buf Rage XXX(憤怒) 自 与ダメージ時Strを+XXX強化 Buf Resilience XXX(復元) 自 被ダメージをXXX減少 Buf Riposte X(反撃) 自 X回剣による被ダメージ時に反撃 Buf/攻撃 Rune X(ルーン) 自/敵 Runic系スキル使用時効果*0.5*X分増幅、未使用の場合剣攻撃前にHit200*X回発動 Buf Scarab X(甲虫石) 自 X回被ダメージをHealに転換(Shock等の貫通ダメージにも有効) Buf Shield XXX(盾) 自 被ダメージXXX分を無効化(但し、被ダメージを無効化しても追加Debuf/Dotは有効) Buf Stench XXX(悪臭) 自 与ダメージ時敵Str値をXXX減少 Buf Thorn XXX(茨) 自 被ダメージ時XXXの反撃与ダメージ Debuf Eclipse X(日食) 敵 X回回復を阻止 Dot/Debuf Frostbite XXX(凍傷) 敵 スキル発動時与ダメージXXX+ Frost1付与 Debuf Ice X(氷結) 敵 Frost Xを付与 Debuf Terror XXX(恐怖) 敵 スキル発動時DMG-XXX付与 攻撃/Debuf Backstab XXX(讒言) 敵 与ダメージXXX Str値-(XXX/2)弱化 攻撃/Debuf Fireball XXX(火球) 敵 与ダメージXXX DMG-(XXX/10)付与 攻撃 Hit X(打撃) 敵 与ダメージXXX 攻撃/Dot Lightning XXX(雷撃) 敵 与ダメージXXX 感電Dot付与 攻撃 Physical Attack(物理攻撃) 敵 自ヒーローStr値分の与ダメージ 攻撃 Shock XXX(ショック) 敵 与ダメージXXX(貫通ダメージ)(Buf/Debufとも無効) 攻撃/浄化 Spellbreaker XXX(呪文解除) 敵 与ダメージXXX Buf半減 回復 Heal XXX(治癒) 自 被ダメージスコアXXX減少 浄化 Purify X(浄化) 自 X回被Debuf/Dotの効果半減 Debuf Strength -X(Str-) 敵 Str値を-XXX弱化(通常スキル名の前にOppが付く) Debuf Strength /2(Str半減) 敵 Str値を1/2に弱化(通常スキル名の前にOppが付く) Debuf DMG -X(DMG-) 敵 与ダメージに-XXXダメージ補正(通常スキル名の前にOppが付く) Debuf X Powder(火薬樽) 敵 X回剣によるDMG補正前の被ダメージが3倍(通常スキル名の前にOppが付く) 攻撃 Death Stare XXX(死の凝視) 敵 XXX-敵Str値分の与ダメージ 攻撃/回復 Life Drain XXX(生命吸収) 敵/自 与ダメージXXX 被ダメージスコアXXX減少 攻撃 Smite X(強撃) 敵 敵Str値*X倍の与ダメージ 攻撃 Shield Bash XXX(盾攻撃) 敵 XXX+Shield Buf残値*1.5の与ダメージ